Dans son infinie mansuétude, Microsoft nous livre aujourd'hui une petite poignée d'images de Kinect Star Wars. Uniquement jouable avec le dispositif de détection de mouvements de la console, le jeu nous mettra notamment aux prises avec un superbe Rancor. On a hâte de pouvoir se jeter dans les griffes de la bête, mais il faudra toutefois patienter jusqu'au 30 novembre prochain pour voir ce doux rêve se réaliser.
mardi 24 juin 2014
jeudi 19 juin 2014
E3 2011 Confrence Microsoft
L'honneur revenait cette année à Microsoft d'ouvrir le bal des conférences E3 2011. Le constructeur avait choisi d'entamer la soirée avec une très longue séquence de gameplay de Call of Duty : Modern Warfare 3. L'action prenait place à l'intérieur d'un sous-marin avant de nous propulser à la surface, à bord d'un hovercraft.
Une bonne manière de retenir l'attention du public avant d'enchaîner avec une grosse séquence de gameplay du prochain Tomb Raider. Très attendu lui aussi, le soft ne devrait pas déplaire aux fans d'Uncharted et comportera son lot de QTE. La survie sera en tout cas l'élément clé du titre qui démarre alors que Lara tente de s'extirper d'une grotte inondée où elle risque d'être ensevelie. On attend maintenant de savoir si les environnements ouverts promis par Microsoft seront bel et bien de la partie.
Au tour de Mass Effect 3 de faire son show via un trailer démontrant que le soft supportera Kinect et bénéficiera de la reconnaissance vocale pour permettre au joueur de valider ses choix de réponse à l'oral durant les dialogues. Une option qui interviendra également pendant les combats où il sera possible de donner des ordres afin de placer les différents protagonistes ou d'élaborer une tactique. L'usage de cette fonction risque malheureusement de ne pas être au programme de la version française de Mass Effect 3.
Après avoir eu droit à une autre démonstration consacrée cette fois à Ghost Recon : Future Soldier, on apprend que toutes les versions Xbox 360 des prochains jeux de la série Tom Clancy d'Ubisoft seront compatibles Kinect. La reconnaissance de mouvements dans Future Soldier permettra notamment de tirer, recharger, viser et customiser toutes les parties de son arsenal. Bien sûr, les puristes pourront continuer à jouer de manière traditionnelle avec un bon vieux pad.
Microsoft a ensuite eu le bon goût de passer en revue ses exclusivités, à commencer par Gears of War 3 ainsi que le remake HD du premier Halo qui s'intitulera finalement Halo Combat Evolved Anniversary puisqu'il sera disponible à l'occasion du dixième anniversaire de la série. Changement de nom aussi pour Codename Kingdoms, le nouveau soft de Crytek, désormais baptisé Ryse et compatible Kinect. Forza 4 n'était bien évidemment pas oublié, laissant ensuite la place à un trailer inattendu de Fable : The Journey, un tout nouvel épisode prévu pour l'année prochaine sur Xbox 360 et bénéficiant lui aussi de la reconnaissance de mouvements, démonstration à l'appui.
On terminera brièvement en évoquant la multiplicité de titres centrés essentiellement sur la technologie Kinect et présentés durant cette conférence, avec notamment Star Wars Kinect, Dance Central 2, Kinect Sports Season Two, Kinect Disneyland Adventures et Kinect Fun Labs. La grosse surprise vient tout de même de l'annonce d'une version 360 de Minecraft, le gros jeu Web du moment, qui sera compatible Kinect et sortira à l'hiver prochain. Un court teaser d'Halo 4, premier volet d'une nouvelle trilogie, venait finalement conclure cette conférence pas aussi passionnante que nous l'espérions.
Nos impressions en vidéo
jeudi 4 juillet 2013
Trailer et images pour The Legend of Zelda Spirit Tracks
· Trailer de lancement de The Legend of Zelda : Spirit Tracks
· Images de The Legend of Zelda : Spirit Tracks
· Artworks de The Legend of Zelda : Spirit Tracks
· Forum The Legend of Zelda : Spirit Tracks
mercredi 26 juin 2013
TGS 08 Star Ocean 4 The Last Hope connaitra une localisation française
· Forum Star Ocean 4 : The Last Hope
jeudi 13 juin 2013
Quatre nouvelles vidéo pour Two Worlds II
· Forum Two Worlds II
samedi 8 juin 2013
Square Enix acquière sa licence Unreal Engine 4
C'est peut-être pour cette raison que Square Enix s'est tourné vers Epic Games et son fameux Unreal Engine 4. C'est maintenant officiel : le studio nippon a fait l’acquisition de sa licence Unreal Engine 4, le plaçant comme premier client de grande importance. Il ne nous reste plus à attendre de voir ce qu'un studio aussi imaginatif que Square Enix pourrait nous pondre avec un tel outil entre les mains.
lundi 3 juin 2013
Runaway A Twist of Fate Encore un trailer
· Voir le nouveau trailer de Runaway : A Twist of Fate
· Forum Runaway : A Twist of Fate