Encore en rumeur ce matin, Microsoft vient finalement de confirmer l'arrivée prochaine d'un programme de fidélité pour les abonnés au Xbox Live, qu'ils soient Gold ou Silver. Le Xbox Live Rewards, c'est son nom permettra de remporter des Microsoft Points en effectuant des actions précises. Devenir membre Gold pour un mois donnera 10 MS Points, s'abonner pour 12 mois, 200 MS Points et répondre à un sondage tous les mois 20 MS Points, entre autres. L'image à côté de cette actualité récapitule l'ensemble des actions rémunératrices. Et, non, les scores d'achievements n'octroient aucun avantage.
Disponible dès ce soir pour les Etats-Unis et le Royaume-Unis, Microsoft n'a pas encore annoncé ce programme de fidélité pour l'Europe. Ce qui, on l'espère ne devrait pas tarder. Pour les plus curieux, le site officel du Xbox Live Rewards se trouve à cette adresse.
samedi 27 avril 2013
mercredi 24 avril 2013
Torchlight MMO verra-t-il le jour
Il y a de grandes chances si l'on en juge par les propos de Travis Baldree, président de Runic Games, le studio développeur de Torchlight.
En effet, le jeu a toujours été pensé pour devenir un titre massivement multijoueur mais cela n'a pas finalement pas été concrétisé. Toutefois, l'idée n'a pas été abandonnée pour autant. Ainsi, on attend désormais un Torchlight MMO tout aussi vif et nerveux que le jeu d'origine adoptant le modèle free to play. Comprenez par là qu'il n'obligera personne à payer un abonnement mensuel mais offrira des micro transactions, sorte de boutique d'objets. Pour autant, Mr Baldree nous assure qu'il ne sera absolument pas indispensable de mettre la main à la poche pour profiter pleinement du jeu. Il est lui-même joueur de free to play et n'a jamais déboursé un centime dans les boutiques et souhaite donc que l'expérience de jeu soit aussi fun pour les joueurs payeurs que les autres. Affaire à suivre, et de près pour un titre qui pourrait venir concurrencer Mythos, qui est en train de revivre.
· Forum Torchlight
En effet, le jeu a toujours été pensé pour devenir un titre massivement multijoueur mais cela n'a pas finalement pas été concrétisé. Toutefois, l'idée n'a pas été abandonnée pour autant. Ainsi, on attend désormais un Torchlight MMO tout aussi vif et nerveux que le jeu d'origine adoptant le modèle free to play. Comprenez par là qu'il n'obligera personne à payer un abonnement mensuel mais offrira des micro transactions, sorte de boutique d'objets. Pour autant, Mr Baldree nous assure qu'il ne sera absolument pas indispensable de mettre la main à la poche pour profiter pleinement du jeu. Il est lui-même joueur de free to play et n'a jamais déboursé un centime dans les boutiques et souhaite donc que l'expérience de jeu soit aussi fun pour les joueurs payeurs que les autres. Affaire à suivre, et de près pour un titre qui pourrait venir concurrencer Mythos, qui est en train de revivre.
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vendredi 19 avril 2013
70 images de Phantasy Star Portable 2
· Screenshots de Phantasy Star Portable 2
· Forum Phantasy Star Portable 2
mercredi 17 avril 2013
Awesomenauts sur PC date et configurations requises
Il aura fallu attendre pas moins de trois mois avant de voir débarquer le Awesomenauts sur PC. Dès le 1er août, les allergiques du pad pourront s'adonner aux joies de ce MOBA en 2D. L'occasion pour nous de tester la bête rééquilibrée et mise à jour comme il se doit (du moins on l'espère). En attendant notre avis, vous pouvez toujours vérifier si votre machine arrivera à faire tourner cette bête qui n'a pas l'air bien gourmande comme en attestent les configurations requises. Si vous disposez déjà d'un monstre de puissance, nous vous invitons à zieuter de nouveaux visuels du jeu sur PC à cette adresse.
Configuration minimale
- Windows XP, Vista, 7 ou 8
- Processeur dual core
- 2 Go de RAM
- Carte graphique dotée d'au moins 256 Mo de mémoire
- 600 Mo d'espace sur le disque dur
Configuration recommandée
- Windows XP, Vista, 7 ou 8
- Processeur dual core
- 2 Go de RAM
- Carte graphique AMD / NVIDIA dotée d'au moins 512 Mo de mémoire
- 600 Mo d'espace sur le disque dur
· Voir les nouveaux screenshots d'Awesomenauts
· Forum Awesomenauts
Configuration minimale
- Windows XP, Vista, 7 ou 8
- Processeur dual core
- 2 Go de RAM
- Carte graphique dotée d'au moins 256 Mo de mémoire
- 600 Mo d'espace sur le disque dur
Configuration recommandée
- Windows XP, Vista, 7 ou 8
- Processeur dual core
- 2 Go de RAM
- Carte graphique AMD / NVIDIA dotée d'au moins 512 Mo de mémoire
- 600 Mo d'espace sur le disque dur
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vendredi 12 avril 2013
BFBC2 - Quatre vidéos pour Bad Company 2
· Vidéo de gameplay du mode Squad Rush
· Vidéo de gameplay de la campagne Solo
· Trailer du mode Squad Rush
· Trailer de la campagne Solo
· Forum Battlefield : Bad Company 2
lundi 8 avril 2013
DMC - DmC Devil May Cry un collector sans prix
DmC Devil May Cry joue les père Noël avant l'heure pour les internautes. Le jeu d'action furibond de Ninja Theory nous offre ainsi une bonne dizaine d'artworks du plus bel effet. Vous les découvrirez en cliquant sur ce lien.
De plus, l'éditeur nous parle de la mise en vente prochaine, soit le 18 janvier sur consoles HD et un peu plus tard sur PC, d'une version collector pour cette préquelle aux aventures de Dante. Ce pack devrait être vendu avec, le jeu, un collier identique à celui du héros ainsi que le DLC Samurai Pack qui devrait quant à lui fournir des armes jamais vues auparavant pour la collection de Dante. Enfin, on sait qu'un bonus de points d'amélioration du personnage, de ses armes et de ses pouvoirs, devraient être fourni mais on ignore exactement combien de ces points les joueurs engorgeront au lancement du jeu.
Autre inconnue de taille : le prix de cette édition collector, qui n'a pas encore été communiqué.
· Voir les images de DmC Devil May Cry
· Forum DmC Devil May Cry
De plus, l'éditeur nous parle de la mise en vente prochaine, soit le 18 janvier sur consoles HD et un peu plus tard sur PC, d'une version collector pour cette préquelle aux aventures de Dante. Ce pack devrait être vendu avec, le jeu, un collier identique à celui du héros ainsi que le DLC Samurai Pack qui devrait quant à lui fournir des armes jamais vues auparavant pour la collection de Dante. Enfin, on sait qu'un bonus de points d'amélioration du personnage, de ses armes et de ses pouvoirs, devraient être fourni mais on ignore exactement combien de ces points les joueurs engorgeront au lancement du jeu.
Autre inconnue de taille : le prix de cette édition collector, qui n'a pas encore été communiqué.
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